Night Zombies Конфигурация
Настройки и параметры Night Zombies можно изменить в файле NightZombies в каталоге config. Рекомендуется использовать редактор и валидатор, чтобы избежать проблем с форматированием и синтаксическими ошибками.
{
"Spawn Settings": {
"Spawn near players": false,
"Min pop for near player spawn": 10,
"Min distance from player": 30.0,
"Max distance from player": 60.0,
"Spawn Time": 19.8,
"Destroy Time": 7.3,
"Zombie Settings": {
"Scarecrow Population (total amount)": 50,
"Scarecrow Health": 200.0,
"Scarecrow Kits": [
"kitname"
]
},
"Chance Settings": {
"Chance per cycle": 100.0,
"Days betewen spawn": 0
}
},
"Destroy Settings": {
"Leave Corpse, when destroyed (can cause more lag if true)": false,
"Leave Corpse, when killed by player": true,
"Half body bag despawn time": true,
"Quick destroy corpses": true
},
"Behaviour Settings": {
"Attack sleeping players": false,
"Zombies attacked by outpost sentries": true,
"Ignore Human NPCs": true,
"Ignored entities (full entity shortname)": [
"scientistjunkpile.prefab",
"scarecrow.prefab"
]
},
"Broadcast Settings": {
"Broadcast spawn amount": false,
}
}
Настройки Появления
- Появляются рядом с игроками — появляются ли зомби рядом с игроками (выбираются случайным образом), если ложные зомби появляются случайным образом по всей карте.
- Минимальное количество игроков для появления зомби рядом с игроком — минимальное количество игроков на сервере, при котором зомби будут появляться рядом с игроками.
- Минимальное расстояние от игрока — при появлении рядом с игроками это минимальное расстояние, на котором зомби могут появляться от игрока.
- Максимальное расстояние от игрока — при появлении рядом с игроками это максимальное расстояние, на котором могут появляться зомби.
- Время появления — внутриигровое время, в которое появятся зомби.
- Время уничтожения — внутриигровое время, по истечении которого зомби исчезнут.
Настройки шансов
- Вероятность за цикл — процентная вероятность появления зомби при каждой попытке появления.
- Дни между появлениями — количество дней между попытками появления.
Уничтожить настройки
- Оставлять труп после уничтожения — остаются ли трупы после исчезновения зомби (может повлиять на производительность, если установлено значение «истина»).
- Оставлять труп, если зомби убит игроком — остаются ли трупы, когда зомби убиты игроками.
- Время исчезновения рюкзака с добычей сокращается вдвое — время исчезновения зелёных рюкзаков с добычей сокращается вдвое.
- Быстрое уничтожение трупов — трупы уничтожаются через 10 секунд.
Настройки поведения
- Зомби, на которых нападают часовые на аванпостах — нападают ли часовые на зомби в безопасных зонах.
- Игнорировать людей-NPC — Игнорируют ли зомби персонажей-игроков-npc?
- Игнорируемые объекты (полное сокращённое название объекта) — зомби не будут атаковать объекты из этого списка, должно быть полное сокращённое название префаба.
Примечания
Вероятно, они были повреждены после масштабного обновления ИИ 2 декабря 2021 года
Версии 0.9.0 и 2.0 по-прежнему доступны для скачивания, если они вам нужны.
- Вы можете найти версию 0.9.0 и документацию к ней здесь
- Вы можете найти версию v2.0 и документацию к ней здесь
Остальные плагины для Rust можно найти в разделе Rust плагины

У меня на нынешней версии Rust, мод работает.
Да, всё клёво!!!